マッチメイキングデー – 学生にサインアップ

更新 : 新しいアップデートで, Microsoftは、今夜のXbox Liveサーバーの停止が進んでおり、コアサービスに関連する問題がすぐに解決されることを期待していることを明らかにしました。. これがいつ起こるかについてETAは与えられていません, 影響を受けるすべてのサービスが同時にオンラインに戻るかどうかは不明です. これには、今日XboxOneおよびXboxコンソールでパーティーチャット機能を共有しているゲーマーの問題が含まれます. Microsoftは他のXboxLiveサービスの問題も明らかにしました, XboxLiveでの新しいアカウントの作成を含む, それらのアカウントの管理, または別のデバイスでアカウントを回復する. XboxOneゲーマーもオンラインゲームで友達に参加するのに苦労しています, 他の人と マッチメイキング サインインエラーとプロンプトとともにフラグが立てられた問題. 今夜の問題の原因は不明です, しかし、現在多くの人がXboxLiveサーバーにアクセスしようとしている可能性があります. マイクロソフトからのメッセージが明らかに: 「ユーザーが次の問題を経験していることを認識しています。 マッチメイキング, パーティーチャット, とグループを探しています. 私たちのエンジニアは現在これを修正するために取り組んでいます. 更新がありましたら、ここに投稿し続けます! 2番目のメッセージが追加されます: 「当社のエンジニアと開発者は、問題の解決に積極的に取り組んでおり、一部のメンバーがXboxLiveへのサインインで問題を引き起こしています。.

MicrosoftがMixerをシャットダウン, FacebookGamingに移動するようにユーザーに指示します

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テレビゲーム:Xbox 360 ハロー: レジェンダリーエディションに到達する

ハロー: マスターチーフコレクションの所有者は、ゲームのオンラインに接続するのに苦労しています マッチメイキング サーバー. ユーザーが接続までの待機時間を報告, RedditとHaloWaypointのスレッドでは、最大6時間で2、3の一致しか見つからなかったと報告されています. Eurogamerは今朝、何度もゲームに参加しようとして失敗しました–ロード画面に現在一致するものが見つからないと表示されます.

Microsoftは、Xbox Liveステータスページを介してサービスアラートを発行し、現在問題を調査中であるとアドバイスしています。. 詳細がわかり次第、改めてお知らせします.

クロスプレイは、Windowsストアのリリースから数日後に公開されました, プレイヤーがバランシングについて質問することはわかっていました, マッチメイキング 時間.

地球上の誰もが、私たちが住んでいる新しい発生後の現実に対処しようとしています, そして私たちの多くにとって, それは私たちのソファに座ってビデオゲームをすることを含みます. 一部のユーザーは、XboxLiveでのサインインまたはマッチング作成でエラーが発生する可能性があることを理解しています, 現在調査中です. 詳細はこちらをご覧ください. 実際には, 現在の停止は非常に広範囲に及ぶため、XboxWebサイトのXboxLiveステータスページでさえロードに苦労しています。. 自分で話す, ページがChromeに読み込まれるまでに10分以上かかります, それがまったくロードされた場合.

調査中の更新については、ここに戻って確認してください. PM以降、レポートは大幅に減少しています, しかし、私たちはまだマイクロソフトからの更新を待っています. プレーヤーは、XboxLiveサービスに通常どおりサインインしてアクセスできるようになります。! いつものように、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。, 私たちは聞いています. XboxLiveが先週ダウンしたのはこれが2回目です, コロナウイルスのパンデミックにより、世界中の人々が他人や外の世界への曝露を避けようとしているように.

MicrosoftはXboxLiveのサインインと マッチメイキング 問題があり、調査中です. タグ: マイクロソフト , XboxLive , Xbox One. ジェイコブは大学でビデオゲームとテクノロジーを趣味として取り上げ始めました, しかし、これが彼が生計を立てるためにやりたかったことであることがすぐに彼に明らかになりました.

マッチメイキングエリア@デモデー@マイクロソフトオフィス

古典的なゲームの質問—Xboxまたはプレイステーション? 技術の巨人は今週、XboxLiveデバイス間のクロスプラットフォームプレイを可能にするツールを開発者に提供したことを明らかにしました, パーソナルコンピュータおよび「その他のコンソールネットワーク. さらに, クロスネットワークプレイは、デバイス間での新しいゲームプレイシナリオと、一緒にプレイするための創造的な新しい方法を促進できます, 例として.

マイクロソフト マッチメイキング –相互関係のある米国で独身女性を探す. ライブサービスと 1, 強力で扱いやすい マッチメイキング 日とハロー: //紺碧.

確かに私たちと, ゲーム開発が実際にどのように達成されるかについての非常に基本的な知識, PlayFabゼネラルマネージャーと一緒に座りました, ジェームズ・グワーツマン, バンドルが開発者とゲーマーの両方に提供するものをよりよく理解するため. ジェームズ・グワーツマン, PlayFabのゼネラルマネージャー: 全体像から始めるべきだと思います, これは、ゲーム開発の性質が変化し、成功するゲームを構築するために必要なものの性質が実際に変化したことを認めているだけです.

初めに, ゲームを構築するのに十分でした, 箱に入れて店頭で販売. 本当に必要なものすべて, ミドルウェアまたはサポートの観点から, ゲームエンジン自体を構築するのに役立つかもしれません. 私たちが今いるのは、ゲームが単なるゲームやサービスを超えたこの新しい時代だと思います。. ゲームは本当にコミュニティです.

クロスプレイとクロスプログレッションで障壁を打ち破る

マイクロソフトは、人々や組織がより多くのことを達成できるようにするという信念に基づいて構築されています。これは、当社のDNAです。. これが新しい旅の始まりです, そして今日、私たちは最初の一歩を踏み出しているだけです. マイクロソフトは、その取り組みを実現するのに非常に適していると信じています. 当社はゲームにおいて、そして開発者に焦点を合わせたプラットフォームの構築において長い遺産を持っています. がある 2 今日の世界の10億人のゲーマー, 幅広いゲームをプレイする, 幅広いデバイスで.

ハロー: マスターチーフコレクションは発売日に苦しんでいます マッチメイキング 問題. 戦いを修正するために取り組んでいるマイクロソフト. トムフィリップスによるニュース, ニュース編集者.

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トランプはTiktokのByteDanceを提供します 45 マイクロソフトの販売に同意する日数: 報告する

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この性質のものはすべて永久停止になります. プラットフォームレベルのコンテンツは、XboxSafetyチームによって管理されています. Forzaの停止は、そのゲームタイトルにのみ影響しますが, プラットフォームレベルの施行は、XboxLiveアカウント全体に影響します. このカテゴリは、ゲーム内の行為を対象としています, 特にレースで. マルチプレイヤーレースで意図的にレッキングを引き起こすために邪魔にならないようにすると、ゲームの精神に反し、強制アクションが発生する可能性があります.

時折のドリフトタップやナッジは避けられませんが, 無謀または悪意のある運転は、執行措置を正当化する可能性があります. これは、ForzaMotorsportシリーズでより厳密に実施されます。, ただし、Forzaのどのタイトルでも強制可能です. 加えて, 一部の違反は、コンソールの禁止につながる可能性があります. アカウントが禁止されたデバイスを介してForzaのタイトルにアクセスしようとした場合, すべてのオンラインコンテンツからロックされます.

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Xboxゲーム機で利用可能, WindowsPCおよびWindowsPhoneデバイス. Xbox Liveは月額料金で利用でき、Microsoftが運営しています.

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ユーザーが次の問題を経験していることを認識しています マッチメイキング, パーティーチャット, とグループを探しています. 私たちのエンジニアは現在これを修正するために取り組んでいます. 更新がありましたら、ここに投稿し続けます! 当社のエンジニアは、パーティーチャットを取り巻く問題を特定して修正しました。 マッチメイキング. ご報告ありがとうございます. いつものように, 私たちはここにいて聞いています. マイクロソフトにとって残念なことに, マルチプレイヤーゲームサービスが再び停止するのは、かなり不適当な時期でした。.

現在、米国には何百万人もの人々が社会的距離を縮め、地方自治体から公共の場に近づかないように求められています。, レストラン, およびその他の中核的な社会機関は、コロナウイルスの危機に対応して運営を停止しました.

マイクロソフトは後に私を解雇した 15 勤続年数. マイクロソフトの後の人生?